O události
Zúčastněte se jedinečné akce, kde se setkává technologie s kulturou! Cílem tohoto hackathonu je využít umělou inteligenci k tomu, aby se archivy, knihovní fondy a muzejní sbírky staly přístupnějšími a zajímavějšími – a pasivní sbírky se tak proměnily v interaktivní zdroje znalostí.
Cíle:
- Automatické generování metadat a anotací
- Vícejazyčné vyhledávání a překlady
- Shrnování a inteligentní doporučování obsahu
- Interaktivní vizualizace znalostních sítí
- Ontologie a sémantické modelování znalostí
Oblasti zaměření:
- Extrakce znalostí z textů, obrázků a zvukových záznamů
- Zpracování přirozeného jazyka a vícejazyčné technologie
- Správa kulturních dat a standardy interoperability
- Etické využití umělé inteligence a transparentnost v oblasti kulturního dědictví
- Ontologií řízená integrace reprezentace znalostí
Program:
1. den: Příjezd a registrace
2. den: Kulturní a vzdělávací program
3. den: Hlavní část hackathonu (24 hodin v kuse)
4. den: Prezentace, hodnocení poroty a slavnostní předávání cen
5. den: Odjezd
KDO SE MŮŽE ZÚČASTNIT: studenti, mentoři a kreativní nadšenci z partnerských univerzit KreativEU
Tento hackathon je považován za soutěž o počáteční financování.
Registrace ZDE